VR線下體驗店不適合跟風投入,入坑需謹慎!

在南京某家VR線下體驗店,鎂客君對著店員噼里啪啦解釋一番后,

店員:“等會,我去叫一下老板?!比缓缶涂吹剿谝粋€射擊坑中的楊濤睡眼惺忪地爬起來。

這是我們去的第一家南京VR體驗店,整潔敞亮的幾十平空間內,除了員工和我,空無一人。

樓上過道邊上的又一家體驗區,一對小情侶坐在沙發上興奮地玩著索尼PS VR。

相距幾百米的繁華商場,拐角處的VR體驗店內一個黑衣小哥坐在柜臺前打著《王者榮耀》。

幾十公里外的另一家體驗店,空空蕩蕩的店內甚至連店員都找不到。

對話VR線下體驗店店主:給我個機會,我可能就不開這個店了

在諾大的商場里找到一家VR體驗店還是有難度的。鎂客君去前臺詢問處,形容了半天VR是什么,才找到了這家名為“VR虛擬體驗館”的體驗店。

“VR虛擬體驗館”在一圈女裝店中間,和我們印象中大多數體驗店一樣,過山車、賽車、原地步行器這些硬件外設一應俱全。

不過,可能是因為鎂客君是工作日去的,商場的人流并不多,所以這家線下體驗店也只有一個員工在柜臺守著。

看到鎂客君的到來,剛剛睡醒的楊濤頗為震驚。今年3月份的時候,楊濤在金鷹開了這家店,“當時花了六七十萬買了現在這些設備?!睏顫硎?,幾個多月下來,不算房租、人力等成本,他們回本至少還需要半年多的時間。

在鎂客君采訪的十五分鐘內基本上沒人過來體驗,楊濤也表示只有在周末的三個時段人流比較多,“飯前飯后是高峰期,尤其是家長帶小朋友過來體驗的特別多?!?/p>

而在另外三家VR體驗店,得出的答案相當一致。

臨走的時候,看了看那些受到“冷落”的機械設備,鎂客君問了個問題:“如果再給你一次開店的機會,還會選擇做VR體驗店嗎?”

楊濤搖了搖頭,“不會,我肯定選擇一些更能沉到兒童娛樂方面的體驗?!?/p>

這家才開業四個月的VR線下體驗店店主已經開始后悔之前的決定,在采訪的過程中,也可以感受到他對于線下體驗的發展前景并不看好。

年底我們可能就要關門大吉了

楊濤告訴我們樓上最近也新開了一家VR體驗店,鎂客君去了發現這家店可能有點“寒磣”,圍繞樓梯防護欄擺了七八臺電視屏幕,每臺電視前是一張紅色的沙發。

一對情侶坐在其中一張沙發上興致勃勃地體驗PS VR,旁邊瘦高的看店小哥忙著指導怎么玩。采訪了解后得知這個圍欄而建的“體驗店”也是家連鎖店,在南京的其他幾個區都有分店。

這家VR體驗區沒有我們常規印象中的那些大型的VR游玩外設,只有簡單的電腦主機、電視、HTCVive、PS VR等等。

“你們這家店是什么時候開的?”

“開業時間不長,就六月初?!?/p>

不過,這家代號為“黑貓VR”的體驗區,地理位置卡的特別好。

“對面正好是一家生意特好的自助餐廳,晚上人多等號的時候有不少人來體驗,前面是電影院,也有蠻多情侶在開場前來玩個十分鐘?!?/p>

從小哥的描述中,這個略顯簡陋的體驗區可以說是占據了地利和人和。不過,酷愛搗鼓VR游戲的他倒是吐槽了不少VR體驗上的問題。

“有時候因為身體和游戲里的自己不同步,玩的時候會很暈。而且游戲內容也少,更新得特別慢?!?/p>

相比較幾十平的體驗店,這種形式的體驗區成本低,而且也沒有房租壓力,小哥透露商場只是從收入中拿提成。但是即使在這樣的一個環境下,他依然非常悲觀得看待這種類似體驗區的發展,“之前我們公司在XX開的店不到半年就關門大吉了。我這邊能撐得到年底就不錯了?!?/p>

VR線下體驗店該何去何從呢?

最后兩家VR體驗店可以說是門可羅雀,這家名為“嘿科技”的體驗店,找了半天也沒有看到負責人,了解后知道平常都是旁邊的魔術師兼職看店?;璋档臒艄庀?,賽車式、騎自行車式的VR外設顯得頗為“凄涼”。

也許是因為兼職,魔術師對于VR體驗的了解非常有限,采訪的過程中,他表示,“平常也沒什么人,店里面最受歡迎的是一個三屏互動的賽車VR體驗,小朋友特別喜歡!”

另外一家體驗店是這次走訪中最大的一家,雖然鎂客君常年路過,然而里面基本上都是空無一人,負責體驗的人接受采訪的時候言辭閃爍,不愿意透露更多關于目前運營的情況,只是一再地強調以后再議。

無需多說,鎂客君去的這些體驗店中,大家的日子都差不多難熬。收費模式上,一般有按次數或者按分鐘兩種計費方式,總的來看體驗價格在同類型娛樂消費產品中屬于中等。這些線下體驗店靠著節假日以及周末的幾波流量,目測還可以再撐一段時間。

而對于這些開VR體驗店的人來說,或許他們對于行業的認知不是很多,但他們是站在“VR近距離接觸消費者”的第一線。然而即使如此,他們也非常悲觀地看待自己所處的市場大環境,只能說如果想要憑借VR掙錢,還有很長的路要走。

有很多人把這種艱難的生存環境歸結為內容、硬件的不成熟,誠然這些都是原因之一,但是正如我們之前采訪超級隊長王磊所提到的,“VR體驗店的本質是實體生意,不是VR線下體驗店的倒閉率是70%,而是所有實體店的倒閉率都很高?!?/p>

在這種情況下,刨除技術因素,如果體驗店的服務、落地運營、標準化都能建立相對優勢,也就不會在優勢劣汰的大環境下被其他人從市場中擠壓出去。也就是說,當VR行業整體的步伐放慢時候,不妨先把運營和服務做好。在沒有絕對優勢的時候,把更多的精力投入到扎扎實實的‘臟活累活’中。

一句話總結,VR線下體驗店不適合跟風投入,入坑真的需謹慎!


來源:鎂客網