對于VR創業者而言,無法從消費市場獲得足夠的營收,無法從資本市場獲得資金支持,使得2017成為VR行業近幾年中最為冷清的一年,甚至不少創業者轉型到人工智能、區塊鏈、在線抓娃娃等新熱點創業方向。盡管如此,VR行業仍擁有不少堅定篤行的從業者,希望在不斷的探索中迎接下一波產業浪潮的到來。

2017年12月27日,我前往了虛擬現實技術廠商Pico公司,拜訪了Pico CEO周宏偉先生。當我詢問周宏偉先生,當下其最想與業內朋友分享的內容是什么時,他謹慎地跟我分享了Pico公司的洞見和未來兩年的戰略規劃。

1. 大戰略

對于企業的未來發展,核心管理層基本上都會有清晰的戰略規劃,同時考慮到涉及商業機密的性質,他們又不能過多地對外談論。但對于面向消費市場的品牌企業,他們同樣需要顧及其消費用戶。為此,周宏偉認為Pico也有必要向其消費者分享公司的大致戰略規劃。

周宏偉表示,希望Pico是一家低調、內斂、平和的公司,腳踏實地地將Pico發展成為國內一流的消費市場VR品牌。周宏偉說:“Pico成立之初我們就有了很大的愿景,從我們的辦公室,從我們的品牌,從我們的LOGO,從我們的產品,從我們的文化來說,我們長遠是要做一個品牌?!?/p>

當然,VR行業的發展仍然還處于初期階段,所以對于建設成為國內一流VR品牌的目標,周宏偉也非常清楚這將會是一個非常長遠的過程,需要一步一步往前走。同時,過去兩年的發展也讓我們看到VR在行業應用市場的潛力,所以Pico公司在2017年初就成立了專門的行業應用領域團隊,保持消費市場和行業應用市場的并行發展。這樣既不會錯過行業應用市場的機遇,也能通過行業應用市場的盈利給仍未迎來春天的消費市場的發展輸血。

2. 下一個市場機遇

無論我們怎么去預測未來的發展,我們都不能100%確定2019年是否會成為VR行業的里程碑式時間節點。但對Pico公司而言,2019年是其需要去著手迎接的預設的里程碑式時間節點。

下一次VR消費市場的爆發會何時到來呢?周宏偉表示,其個人推演的時間節點會是2019年,屆時會有很多大眾消費者愿意去購買VR一體機,以及消費VR內容。

周宏偉說:“這個時間點,我個人定位在2019年。在這之前,Pico也好,所有其他VR公司也好,大家還是應該做好準備,包括技術、產品和團隊?!?/p>

對于硬件,周宏偉推演2019年VR一體機單眼分辨率將會普及到2K以上,媲美當下的IMAX影視體驗(大概效果:第8排2K 70度FOV);其次,得益于未來1~2年顯示技術、光學技術的發展,VR頭顯的輕便性、舒適性將會大大改進;最后,未來兩年的迭代也會讓VR一體機的CPU/GPU運算性能更加強大。

對于內容,周宏偉推演2019年視頻(包括2D)將是VR消費市場的主要內容,帶來360度、3D以及大屏沉浸式觀影體驗,而這是平板電腦、手機、電視等平面顯示設備所無法提供的。周宏偉說:“我個人認為,VR最初的普及應用可能不是游戲,而是基于很方便且體驗很好的視頻消費。慢慢地積累了一定的用戶量以后,才開始在VR里面擴展到游戲以及基于游戲的社交?!?/p>

3. 硬件準備

Pico在2017年5月份發布了VR一體機Pico Goblin,搭載高通驍龍820處理器,搭配3DoF控制手柄,售價1899元。接著在2017年12月,Pico又發布了頭手雙6DoF控制VR一體機Pico Neo,搭載高通驍龍835芯片,售價3999元起。

對于Pico而言,Pico Goblin和Pico Neo是兩條不同的產品線,分別承載著大眾消費市場和行業應用市場的使命。

周宏偉說:“Goblin更傾向于面向大眾市場,2000元的價位。而Neo,它采用了很多新的技術,貴也是因為現在整個供應鏈的成本就是這樣。從定位上,Neo也是更傾向于高端消費者以及B端(行業應用)市場?!?/p>

除了面向高端消費市場以及行業應用市場,Pico Neo其實還有另一個重任,即為Pico Goblin探索新技術的應用。通過Pico Neo得到驗證的新技術,則可能會移植到Pico Goblin的后續迭代產品中。因為高端消費者以及行業應用市場可以更寬容地容忍新技術的缺陷,而大眾消費者則希望獲得更穩定消費體驗。

5. 內容準備

如果Pico要抓住周宏偉預期的2019年的機遇,那么Pico需要盡可能多的優秀視頻資源合作伙伴。

好消息是,Pico已經在付出行動。在2017年12月底的Pico Neo產品發布會上,Pico公布了18個視頻合作伙伴,包括華數、優酷、騰訊、百度、Jaunt等視頻平臺,以及平塔工作室(Pinta Studios)等VR影視制作團隊。

雖然視頻可能是2019年的主要消費市場,但周宏偉認為游戲也是不能忽略的內容市場。周宏偉說:“必須得加上游戲,因為游戲很容易衍生出粘性的社交,而視頻的粘性可能不夠?!?/p>

當然,Pico也一直表示未來要持續地從全球引入更多優秀的視頻以及游戲資源。目前已上線Pico平臺的游戲達150+款,支持雙6DoF控制的游戲達10款。

6. 迎接2019

面對2019年這個時間節點,如果周宏偉所推演的硬件發展如期實現了,那么屆時的VR一體機市場是百花齊放還是獨領風騷呢?Pico又希望自己屆時成為一家什么樣的公司呢?

周宏偉認為,2019年的VR一體機市場很有可能是由一兩家公司通過優秀的產品、實惠的價格來主導。盡管如此,周宏偉則更野心地希望屆時Pico是唯一一家主導中國VR一體機市場的公司。

周宏偉說:“從競爭形態看,未來兩三年,移動一體機已經不再適合新進的小創業公司。因為小的創業公司,幾十個人甚至一百多人的團隊,要打造硬件、SDK、內容融合以及系統軟件,我覺得很難。但我也認為,會有一些從手機或其他領域切入的背景強大的公司?!?/p>

產品能否普及起來,價格是關鍵因素之一,2017年Oculus Rift的連續降價也證明了這點。為了在2019年實現一定爆發普及量,屆時消費市場的VR一體機應該會處于一個什么價位呢?

周宏偉希望2019年Pico向消費市場推出的VR一體機的定價是2000元~3000元左右,亦即屆時的Pico Goblin小怪獸的售價。周宏偉說:“從大眾消費品來說,這類產品,我認為大眾能接受的價格是2000元~3000元?!?/p>

7. 新混戰

經過2017年一整年的發展,移動VR一體機的消費市場需求已經得到驗證,市場分析機構Canalys也表示Pico通過Goblin小怪獸在2017年率先獲得成功。

但從2018年起,Pico在移動VR一體機市場將面臨更多競爭者,包括即將入場的小米、Oculus Go、聯想Daydream以及HTC Vive Focus等。

備戰2019年,所有這些廠商是否會從2018年就開始,拉開移動VR影視消費的戰爭呢?


來源:映維網